🔍物語: コンテキスト A2 エリート チャンピオンシップ, クラスの主人公 2008 🔁
ピッチの自陣でボールを回収する.
➡️ 3 を開発する明確なチャンス️⃣ 対2️⃣ オープンフィールドで: ‣ 対戦相手の 1 人がグラウンドにいる ‣ もう 1 人が非常に遅れている 📍
しかし、逆のことが起こります: 🔄 柔らかい水平通路, 簡単に傍受された. 🆚 ボールを取り戻したプレイヤーは決闘に負けます 1 対 1.
😶 打ち負かされたディフェンダーは消極的なままである. 🚨 チームは自らの存在が暴露されていることに気づく: 3 対ゴールキーパー… そして今ゴール. 🧠 間違った選択: アクションが機能しないためです !!!
❌ の代わりに: ✔️ ボールを中央に持ってきて、圧力を引き起こします, ✔️ 側面が適切な時期に自分自身を置くことを許可します, ✔️ 2番目の投稿で撮影または閉鎖するために適切な送信をアクティブにする… 📌 ...あなたはパートナーへのゆっくりとした水平方向の通路を選ぶ: ➡️ 彼はディフェンダーの動きを見ずにまっすぐに走ります ➡️ それは取り除かれません ➡️ コンテキストを無視します ⚠️
結果? 傍受と致命的な再起動. 🛑 集中: 受動的なディフェンダー 🎯
これが精神的および適性レベルで最も深刻なエラーです: 💥 失われた決闘の後, ディフェンダーが停止します. ⛔ 落ちません. ⛔ 通過線を閉じることは犠牲にされていません. 👀 見てください
❓ リクエスト
•ディフェンダーは克服された後に受動的であるため?
•返す代替の位置を探していないため?
•エラーに対する即時の反応をどのように訓練するか? 🧠 技術的なエラー? 起こる可能性があります. 😤 適性エラー? いいえ.
👊 STOP Player = Dead Player #futsaliq #分析 #遷移 #Chosencheconcano #futsalmindset #誤差エラー #非現量 #Futsalitalia #ビデオ分析 #メンタリティビンキング ⚽🔥💡💬🧠🚫
https://youtu.be/DOOzSaGQs1Y?si=RSJdtZL-8T2XdB6T




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